Anmeldedatum: May 04, 2003 Beiträge: 1614 Wohnort: NRW, Germany
Verfasst am: Mo Dez 14, 2009 7:53 pm Titel:
Hiho,
A new version is uploaded. Now, the setup is almost complete, but still not verified.
NOs are included, all new units er included, 2 Hit BB, ACs, NBs & ABs - Burma Road, US IPC boost when at war. Initial owner of the territories are now set. (Starting IPC-Values seems to be correct, but must be verified).
Some to dos are left:
- verify Setup
- verify Territories (IPC, Name & initial Owner)
- make an ANZAC Flag (if it is time for it)
On Wed. i receive my copy of AAP40 and then i can verify the setup & map and also if there er some special rules, that can be included in the map.
Anmeldedatum: May 04, 2003 Beiträge: 1614 Wohnort: NRW, Germany
Verfasst am: So Dez 20, 2009 5:03 pm Titel:
Hiho,
Wie? - Ich dachte es kennen alle die neuen Regeln schon!
Nagut, hier mal das "Was ist neu, was ist alt" von mir:
Bei Axis & Allies Pacific 1940 handelt es sich quasi um ein "Revised" Axis & Allies Pacific. Es wird hier und da auch als "Deluxe" Pacific bezeichnet. Nun, das ist nicht ganz richtig.
Die Karte ist 80x90cm gross und hat gute Qualität und ist optisch sehr gelungen (im AA50/AA42 Stil). Die Minis entsprechen dem gewohnten Standard. Es gibt allerdings keine Papier IPCs mehr. Ebenso sind die Miniaturen für die ICs und AAs eingespart worden und durch Counter ersetzt. Die Flottenmarker gibt es auch nicht mehr (abgesehen das sie sowieso völlig unsinnig waren, braucht man die auf dieser Karte wahrlich nicht). Das einzige was hier wirklich Deluxe ist, ist also die Karte - der rest ist die gewohnte gute Qualität wobei hier ein paar Abstriche gemacht wurde. Grundsätzlich habe ich damit kein Problem - die IPCs sind leicht verschmerzbar (spielt damit eigentlich überhaupt jemand), die ICs und AAs sind durch die Counter durchaus akzeptabel ersetzt. Nur für die grosse Karte +70 Euro auf den Tisch legen zu müssen leuchtet mir aber nicht ein. Das ist viel zu teuer! - Ich denke da werde ich mich beschweren - wer weiss, vieleicht nützt es ja was oder es gibt ein "fixkit" im kommenden Europe inclusive. - Ach ich vergas: Für jede Nation gibt es eine eine Aufbewahungsbox im Stil von AA50 mit aufgedrucktem Setup. Innen ist sie aber nicht in 3 Teile geteilt.
Die Karte:
Abgesehen davon das sie *grösser* ist, ist sie in China Massiv überarbeitet - zudem ist nun die USSR mit Gebieten vertreten. Die sind in Pacific nicht bespielbar, sind aber wohl ein eindeutiges Anzeichen das die verlinkung von Pacific und Europe diesesmal wirklichkeit wird.
Convois und Convoi-Routen wurden durch neue Convois ersetzt. Diese funktionieren so: Für jedes Überwasserkriegsschiff was in einer Seezone mit einem Convoi steht, verliert jede feindl. Nation 1 IPC, für jedes U-Boot 2 IPCs. Der Schaden ist maximal so gross wie der IPC Wert der Gebiete die an die Seezone angrenzen, die der betreffenden Nation gehören. Nehmen wir z.B. Seezone 37 (Seezone 46 im alten Pacific) - hier Grenzen Siam (1 IPC), Malaysia (3 IPC) und Sham State (1 IPC) an - ist z:b. Malaysia und Sham State durch UK kontrolliert und Siam durch Japan kann UK das Japanische Einkommen um max. 1 IPC reduzieren. Hat Japan Malaysia, um max 4 IPC (3+1). Andersrum kann Japan natürlich auch UK Einkommen abnehmen. Im Grunde ist es wie eine alte Convoi Route, nur das es nicht mehr alles-oder-nichts ist, sondern um viele IPCs zu blockieren braucht man mehr Schiffe.
Die Einkommensreduzierung wird in der Einkommensphase einfach direkt eingerechnet. Der "Schaden" entsteht automatisch und da wird auch nicht drauf gewürfelt. Einzig kann man freiwillig darauf verzichten die Convois zu blockieren, wenn man noch nicht im Krieg ist - Covois zu versenken gilt als Kriegserklärung! (Das kann dann blöde "Nebenwirkungen" haben, dazu aber später).
China:
China wird nun genau wie eine normale Nation gehandhabt. d.h. China hat ganz normales Einkommen, kauft davon Einheiten. Die Siamstrasse bring 6 IPCs. China kann allerdings lediglich Infantrie kaufen - wenn die Burma-Road offen ist, darf es Artillerie kaufen. China hat keine Fabriken und baut wo es lustig ist (auch in frisch eroberten Gebieten) und kann wie in Pacific lediglich seine Heimatgebiete zurückerobern und darf zusätzlich Burma und Kwangtung befreien. Ausserdem kann China natürlich nicht durch Convois geschädigt werden.
UK/ANZAC (und auch USA, sofern im Krieg) können China unterstützen und auch Chinesische Gebiete wieder befreien. Das resultiert aber auf jedenfall mit einem Kriegserklärung (auch wenn nur ein Gebiet gefestigt werden soll).
UK/Indien/Australien:
Anstatt getrennter Einkommens von Indien/Australien gibt es jetzt einfach 2 Nationen: ANZAC und UK - diese werden getrennt gespielt und haben folgerichtig auch getrennte Miniaturen.
Das Einkommen der französischen und holländischen Kolonien bekommt zu begin keine Nation. UK, ANZAC und Japan können die Gebiete einfach unter Kontrolle bringen in dem man dort einmarschiert (entweder als Eroberer oder als "Supporter") - im Fall eines japanischen Einmarschs wird dadurch *nicht* UK/ANZAC der Krieg erklärt!
UK/ANZAC sind nicht im Krieg mit Japan, sondern können den Krieg selbst erklären oder Japan kann den Krieg erklären. Ganz nach belieben. Erklärt UK/ANZAC den Krieg, tritt die USA NICHT automatisch in den Krieg ein!
USA:
USA ist zu beginn NICHT im Krieg und kann Japan vor Runde 3 auch nicht den Krieg erklären! USA hat zu begin ein Einkommen von 17 - mit Kriegseintritt gibt es einen +40 Boost)
Japan:
Japan ist zu begin nur mit China im Krieg. Sobald es den Krieg gegen irgendjemanden erklärt, sind automatisch alle Allierte im Krieg. (Wichtiger Unterschied dazu, wenn ein Allierter den Krieg gegen Japan erklärt)
Siegbedingung:
Anders als im alten Pacific, reicht es nun nicht mehr Australien oder Indien zu erobern, oder mit 22 VPs sich über die Zeit zu retten. Es gibt 8 Siegstädte (Calcutta,Manila, Hongkong, Sydney, Honolulu, San Fransico, Shanghai und Tokyo) - sollte Japan 6 davon kontrollieren (bevor es am Zug ist), ist frieden im Pazific und die Allierten erkennen die Japanischen ansprüche im Pazific bedingungslos an. Die Allierten gewinnen sobald sie Japan erobert haben.
Kamikaze:
FUnktioniert genauso wie gehabt: 6 "freie" 2er Angriffe im ganzen Spiel. Verfügbar sind die aber erst sobald Japan eine "seine" Pazific-Inseln verloren hat (Phillipinen, Marianas, Iwo Jima, Okinawa) - die Kamikazeangriffe sind nur in den mit dem Kamikaze-Symbol gekannzeichneten Seezonen erlaubt.
ICs:
Abgesehen davon das keine Minis mehr enthalten sind, gibt es jetzt 2 "typen" von ICs: Major und Minor. Minor kosten 12 und können max. 3 Einheiten produzieren, und können in Gebieten mit min. 2 IPC Einkommen gebaut werden. Major kosten 30 und produzieren max. 10 Einheiten und benötigen ein Gebiet von min 3 IPC Einkommen. Ein Upgrade von Minor zu Major kostet 20 IPC und ist netürlich nur in einem Gebiet mit mit 3 IPC Einkommen erlaubt.
Naval & Air Bases:
Sind nun nicht mehr fest, sondern können gebaut werden. Kosten 15 IPC und geben Schiffen bzw. Flugzeugen die dort starten einen Bonus von +1 auf die Bewegung.
Air Bases erlauben zudem das in der Air Base stationierte Einheiten (also in dem Land) in der Seezone mitverteidigen können.
SBR:
SBRs sind mit Jägereskorte und entsprechender Jägerabwehr (also eine Runde Luftkampf). Angegriffen können ICs, NBs und ABs - der Schaden wird durch Chips angezeigt und kann max 6 Chips für Minor ICs, NBs und ABs und max. 20 für Major ICs betragen.
NBs und ABs haben keine Funktion mehr ab 3 Schaden. Jeder Schaden auf einem IC reduziert die Kapazität um eins. Reparieren tut man das wie gehabt beim Einkaufen.
Neue Einheiten:
Tactical Bomber:
Attack: 3, Defense: 3, Movement: 4, Cost: 11 - Attack wird auf 4 erhöht wenn ein Tactical Bomber mit einem Panzer angreift oder mit einem Jäger. Kann auf ACs landen und starten.
Mechanised Infantry:
Attack: 1, Defense: 2, Movemnt: 2, Cost: 4 - Kann mit Panzern blitzen (aber nicht alleine). Wird nicht durch Artillery verbessert.
Cruiser/Destroyer:
Sind nun wie in AA50 und AA42 2 getrennte Einheiten.
Cruiser: A/D/M/C: 3/3/2/12 - kann Küstenbombardement druchfügren.
Destroyer A/D/M/C: 2/2/2/8 - hebt U-Boot Firstshot auf und verhindert das U-Boote die Seezone durchfahren ohne zu stoppen.
Transporter:
Ebenfalls identisch mit AA50/AA42 - A/D/M/C - -/-/2/7 - haben also nicht nur keinen Kampfwert mehr, können auch nicht mehr als Treffer genommen werden. Werden automatisch zerstört, sobald sie ohne Schutz auf irgendwas stossen was kämpfen kann. Können von Kriegsschiffe ignoriert werden (können also keine Seezone "blockieren").
U-Boote:
Wie in AA50/AA42 - A/D/M/C - 2/1/2/6 - first Shot wenn nicht durch Destroyer aufgehoben, können durch feindliche Flotte durcziehen (sofern kein Destroyer vorhanden). Können im Gegenzug aber auch von feindlich Flotten ignoriert werden (natürlich nicht wenn die U-Boote angreifen).
AC:
A/D/M/C - 0/2/2/16 - kann Jäger un Tactical Bomber ein Heim bieten, hat 2 Hits.
BB:
A/D/M/C - 4/4/2/20 - 2 Hits.
AC/BB:
Der erste Hit wird nicht automatisch nach einem Kampf repariert! - In der Einkauf-Phase reparieren Naval Bases angeschlagene freundliche Schiffe in der angrenzenden Seezone automatisch und kostenlos! (Auch wenn die Base selbst in der selben Phase repariert wird)
AAs:
Schiessen nur noch wenn das Gebiet direkt angegriffen wird. Alles was Strategisch angegriffen werden kann, hat eingebautes AA-Feuer. (Also alle ICs, NBs und ABs). AAs kosten 6.
Anmeldedatum: May 04, 2003 Beiträge: 1614 Wohnort: NRW, Germany
Verfasst am: So Dez 20, 2009 8:32 pm Titel:
Hiho,
Please read!
Please do not modify the MOdule by yourself and republish the modified version. If you think something is wrong, contact me and i ll made the changes and publish the new version on FoE!
To make changes and republish it, will end in chaos!
Anmeldedatum: Jan 17, 2003 Beiträge: 275 Wohnort: Hamburg, Germany
Verfasst am: Mo Dez 21, 2009 2:04 am Titel:
Hi Atti,
schönen dank für die Info. Aber, alles ist mir nach nicht ganz klar. Können die Tactical Bomber mit bombadieren beim SBR oder mit in den Luftkampf mi teingreifen?
UND
Die AA bzw. IC, NA oder AR schießen ja auf alles was da so fliegt. Wer definiert den Treffer?
UND
Gib es noch die CAB? Oder nur in Verbindung mit AB?
Anmeldedatum: May 04, 2003 Beiträge: 1614 Wohnort: NRW, Germany
Verfasst am: Mo Dez 21, 2009 9:50 am Titel:
Hiho,
Yes, the burma road should be open.
There are no Mongolian Units in AAP40 - in Fact there will no neutral Units in AAE40 as well.
I see no reason to attack Monoglia - maybe there is a reason in AAE40+AAP40, but for now we have AAP40!
Anmeldedatum: May 04, 2003 Beiträge: 1614 Wohnort: NRW, Germany
Verfasst am: Mo Dez 21, 2009 9:55 am Titel:
Leuchtturm hat Folgendes geschrieben:
schönen dank für die Info. Aber, alles ist mir nach nicht ganz klar. Können die Tactical Bomber mit bombadieren beim SBR oder mit in den Luftkampf mi teingreifen?
Nö.
Zitat:
Die AA bzw. IC, NA oder AR schießen ja auf alles was da so fliegt. Wer definiert den Treffer?
Immer der, der abgeschossen wird.
Zitat:
Gib es noch die CAB? Oder nur in Verbindung mit AB?
Nein, CAB gibt es nicht mehr. Das ist sozusagen durch die Airbases ersetzt, die haben ja quasi automatisch für alle Ftr eine CAB.
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